Beschreibung
Ziel des Spiels:
Setze den König der oder des Gegners schachmatt, sodass er nicht mehr aus dem Schach entkommen kann.
Vorbereitung:
- Das Schachbrett hat 64 Felder in einem 8×8-Muster, abwechselnd schwarz und weiß.
- Jeder hat 16 Figuren: 1 König, 1 Dame, 2 Türme, 2 Läufer, 2 Springer und 8 Bauern.
- Stelle die Figuren so auf:
- In der ersten Reihe (von links nach rechts): Turm, Springer, Läufer, Dame, König, Läufer, Springer, Turm.
- Die Dame steht immer auf ihrem Farbfeld (weiße Dame auf weißem Feld, schwarze Dame auf schwarzem Feld).
- In der zweiten Reihe stehen die Bauern.
- Die weißen Figuren beginnen immer.
Züge der Figuren:
- Bauer:
- Zieht ein Feld geradeaus nach vorne.
- Im ersten Zug kann er zwei Felder nach vorne ziehen.
- Er schlägt diagonal ein Feld vorwärts.
- Turm:
- Zieht beliebig viele Felder geradeaus horizontal oder vertikal.
- Springer:
- Zieht in einem “L”-förmigen Muster: zwei Felder in eine Richtung und dann ein Feld in eine senkrechte Richtung oder umgekehrt.
- Er ist die einzige Figur, die über andere Figuren springen kann.
- Läufer:
- Zieht beliebig viele Felder diagonal.
- Dame:
- Zieht beliebig viele Felder in jede Richtung: horizontal, vertikal oder diagonal.
- König:
- Zieht ein Feld in jede Richtung: horizontal, vertikal oder diagonal.
- Es gibt einen speziellen Zug, die Rochade, bei der der König zwei Felder in Richtung eines Turms zieht, und der Turm über den König auf das benachbarte Feld zieht. Das geht nur, wenn weder der König noch der Turm zuvor bewegt wurden, keine Figuren dazwischenstehen und der König nicht im Schach steht oder durchquert wird.
Schach und Schachmatt:
- Schach:
- Dein König steht im Schach, wenn er von einer gegnerischen Figur bedroht wird.
- Du musst das Schach abwenden, indem du den König wegziehst, die bedrohende Figur schlägst oder eine Figur dazwischenziehst.
- Schachmatt:
- Wenn der König im Schach steht und es keinen legalen Zug gibt, um das Schach abzuwehren, ist es Schachmatt. Das Spiel ist dann vorbei, und der Spieler, der das Schachmatt gesetzt hat, gewinnt.
Weitere wichtige Regeln:
- Patt:
- Wenn ein Spieler keinen legalen Zug hat und der König nicht im Schach steht, ist es Patt. Das Spiel endet unentschieden.
- Bauernumwandlung:
- Wenn ein Bauer die gegenüberliegende Seite des Bretts erreicht, kann er in eine Dame, Turm, Läufer oder Springer umgewandelt werden, meistens in eine Dame.
- En-passant:
- Ein Bauer, der im ersten Zug zwei Felder vorwärts zieht, kann im unmittelbar darauf folgenden Zug von einem gegnerischen Bauern “en passant” geschlagen werden, als ob er nur ein Feld gezogen hätte.